Cómo se juega:
Los dados nos indicarán los movimientos.
- Si aparece un número, podremos avanzar por las casillas.
- Si aparece un casa, avanzamos de casa a casa (dentro de la casa estamos a salvo del lobo).
- Si aparece un lobo, el lobo avanza de lobo a lobo. (Si un cerdito se encuentra en el recorrido del lobo, este irá directo a la olla y solo podrá salir cuando uno de los demás cerditos caiga en una casilla olla.)
Cada vez que pasemos por delante de la casa, colocaremos una pieza.
Se debe trabajar juntos para ayudar a los tres cerditos, incluso si el lobo atrapa a alguno y se lo lleva a la olla, se le puede rescatar entre todos.
Cuando los tres cerditos hayan llegado sanos y salvos a la casa de ladrillo, todos los jugadores han ganado. Si el lobo ha metido a los tres cerditos en la olla, ha ganado él.
Contenido: 1 tablero, 3 peones “cerditos”, 1 peón lobo, 1 olla, 3 dados de los mismos colores que los cerditos (caras 1, 2, 3, dos caras “lobo”, una cara “casa”), 1 “casa de ladrillo” en 4 partes, instrucciones.













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